IU013

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Hilfe


Hyperion Theis - Legion - Frank
May Starlight - TwiFar - Daniela
Naomi Jinx - Kaltoraner - Bernie
James Jinx - Kaltoraner - Frederik


Während sich Hyperion und May bei einer Statue unterhalten, die sie geborgen haben und auf der Icarus Union aufgestellt haben, kommen einige Passanten vorbei und betrachten neugierig die Holograme der Stadt, die die Statue projiziert.
Unter den Passanten sind Naomi und James Jinx. Sie würden gerne mitgehen, wenn man noch einmal dort hinuntergehen würde, um dort mit zuforschen.
Kurzerhand fragt Hyperion bei dem 1.Offizier nach, ob man ein Schiff ausleihen könnte, aber der hat andere Pläne.
Hyperion bietet großzügig seine Hilfe und unsere gleich mit an. Da es nur eine Kleinigkeit zu sein scheint ist das an sich ja ok, immerhin raus aus der Langeweile. Da es aber in die Kälte geht werden erst einmal Witterungssets besorgt, leider gibt es nicht mehr genug.

Der Auftrag ist es, nach Ligus Pampinius - Legion (Schwerter des Lichts) - zu suchen. Er hat sich seit einigen Tagen nicht mehr gemeldet. Er sollte bei einer kaltoranischen Siedlung auf Waise sein, die einen Notruf abgesetzt hatten, weil eine Nephilimarmee invadiert.

Wir finden das Schiff der Legionäre fast leer vor. Nur Ligus P ist an Bord. Er hat alle Rekruten, 150 Mann, auf eine Übungsmission geschickt - eben jene Siedlung aufzuräumen. Seit 3 Tagen hat er nchts mehr gehört und er hat auch den Funkkontakt zur jedem verloren. Ein schneller Check zeigt, dass das Funksystem an sich in Ordnung ist, die Antenne aber von Säure weggefressen wurde. Schnell wird unser Shuttle überprüft und auch dort eine fette Säureschicht entdeckt, die von Hyperion und James entfernt wird. Naomi bestellt inzwischen beim Serviceroboter alle Ersatzteile für die Antenne, damit die bereit liegen, sobald wir oder/und die Rekruten zurück kommen. Außerdem improvisiert sich Naomi aus einem der vorhanden viel zu großen Witterungssets ein für sich passendes Set.

Bei der Annäherung an die Siedlung findet sich einer der Schneepanzercabrios der Legionäre. Schnell durch einen Erinnerungsschub Naomis repariert (der Großvater Schmii Jinx hat so ein Gefährt immer auf diese Weise wieder fahrtüchtig bekommen: man rubbelt mit einer Stahlbürste in einem bestimmten Rhythmus an der Zündkerze, schraubt sie elegant wieder ein und voilá.), kommt man noch vor der eisigen Dunkelheit an. Schnell finden sich einige Legionärsleichen. Saubere Lasereinschüsse in der Brust. Alle Waffen wurden bereits geplündert. Weiter in der Stadt finden sich nur weitere Legionärsleichen, keine Kaltoraner und keine Nephilim weit und breit, weder tot noch lebendig.

Die erste Wache endet damit, dass Hyperion beinahe James erschiesst, während er versucht Naomi zu verarzten. Er hat einen sehr lebendigen Tagtraum, dass er im krieg wäre, Naomi hat er für einen verwundeten Kameraden gehalten und James für einen anschleichenden Nephilim. Derartige Tagträume verfolgen uns ab dem Zeitpunkt ständig. Wir vermuten, dass so auch die Legionäre und vielleicht vorher schon die Kaltoraner gestorben sind. Als wir ein Terminal finden und das Logbuch der Siedlung, finden wir einen Eintrag von vor 1 Monat. Es wurde eine 2m große Kröte gefunden, schwarz, grün und trotz der Kälte nicht in einer typischen Starre. Sie wurde in einen Lagerraum gesperrt. Kurz darauf hat die vermeintliche Invasion der Nephilim angefangen. Die letzte Hoffnung der Überlebenden war der Rückzug in einen Schutzraum und der Notruf.

Die Kröte ist noch im Lager und kommt auch nicht selbst raus. May möchte mit der Kröte kommunizieren, weil sie in den Tagträumen einen Kommunikationsversuch vermutet. Sie kann durchdringen und versteht, dass die Kröte nur freigelassen werden will. Wir lassen das Tor hoch, die Kröte hoppelt in die eisige Kälte und die Tagträume enden. Im Schutzraum finden wir nur tote Kaltoraner... ein Massaker, da sie nur ein Taschenmesser bei sich hatten.
In der Siedlung verstreut sind noch 12 vereinzelte Legionäre, die nur dadurch überlebt hatten, dass sie dort alleine waren.


Die Ruinenstadt, Teil2

Die Alte Kalthoranische Unterirdische Stadt wird weiter erkundet.
Jamie Swagger geleitet uns hinunter. James bekommt beim Abseilen einen Fuß ins Wasser und damit einen komischen Pilz ab.
Zuerst reparieren Naomi und James Jinx einen der Reaktoren, der schon leckt.
Die Funktionsweise der Bibliothek wird herausgefunden, nachdem Naomi einen Erinnerungsschub von einem Vorfahren hat (man nehme einen Fernbedienungsstab des Personals und die Bücher sind an). Die Bücher können aktiviert werden, leider müssen sie abgefilmt werden.

Der Name der Ruinenstadt lässt sich aber in den Büchern finden: Aerlithe.

Hyperion kann davon überzeugt werden, dass man die große Statue aus dem Rathaus noch nicht gleich mitnehmen muss. Vielleicht brauchen wir sie hier noch.