IU033

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Robyn Jefferson - Corp - Gudrun
James Jinx - Kaltoraner - Frederik
Naomi Jinx - Kaltoraner - Bernie
Marcus Aurelius - Legion - Chris
May Starlight - Twi-Far - Daniela


Von Leylinien und heiligen Ikonen

Die Gruppe mit Robyn Jefferson, James Jinx, Naomi Jinx, Marcus Aurelius und May Starlight befindet sich auf der Auftankstation im Orbit Mishpachas wo wir nach Gesprächen mit Lieferanten in der Oasis Bar entspannen. Wir genießen die Freizeit und die Mangohujadrinks als ein Verbliebener zu uns tritt und Marcus anspricht. Er hätte einen Auftrag. Vor rund zwei Monaten hat er im Dschungel auf dem Planeten im Kampf gegen Nephilim ein heilige Ikone verloren. Ein Anhänger. Er bittet uns, ihm den Anhänger wieder zu beschaffen. Für unsere Mühen erhält jeder 500 Credits (2 Freizeitpunkte). Die hälfte jetzt, die andere bei Abgabe des Anhängers. Wir versprechen Cetewayo dass wir unser möglichstes tun werden, niemanden zu töten. Er übergibt uns ein Datapad mit allen Informationen und den Koordinaten die sich auf dem Kontinent Sporn befinden.

Noch auf der Station machen wir Bekanntschaft mit Jeff. Er fliegt uns in seinem Schiff zu den Koordinaten. Robyn besorgt mehrere Kisten voll Mangohuja die wir als Tauschobjekt einsetzten wollen. Kurze Zeit später sind wir im Landeanflug und Jeff setzt uns auf einer Erhöhung im Dschungel ab, welche frei von Bäumen ist. Naomi überprüft kurz die Koordinaten mit unserer Position und dann laufen wir in Richtung der verlorenen Ikone. Nach einer Stunde Fußmarsch bemerken wir zusammen gebundene Knochen in den Bäumen hängen. Ein sicheres Zeichen für den Nephilimstamm der sein Territorium markiert. Wir bemerken eine Lichtung vor uns und einen Nephilim der auf der anderen Seite zu sehen ist.

Marcus übernimmt die Kontaktaufnahme und spricht ihn auf Xion an. Nachdem er nicht sofort Alarm schlägt oder angreift kommt es zum Austausch von Namen und dem Grund unseres hierseins. Edu meint dass der Häuptling mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht verhandeln wird. Wir geben Edu eine Flasche des leckeren Mangohuja als kleine Probe auf der Lichtung stehen und gehen zum Lager zurück. Wir sollen am nächsten Tag wieder zur Lichtung kommen.

Das Nachtlager wird eingerichtet und als Naomi auf Wache ist, hat sie eine Art Vision, Erinnerung?. Eindringlingsalarm. Evakuierung wird eingeleitet. Eintreffen im Hangar... nur kurze Zeit danach ist ein Mechanisches Rumpeln zu hören und der Hügel bewegt sich. Robyn ist noch zu verschlafen und fällt in die Spalte die sich unter ihr geöffnet hat, dann schlägt sie auf etwas glattes und rutscht weiter hinab bis sie auf dem Boden aufschlägt und sich zum Glück dabei nur leicht verletzt. Naomi, ihre Schwester und May sind sofort hinterher gesprungen. Plötzlich gehen Lichter an und es ist ein wunderschönes Raumschiff zu sehen, welches die Triebwerke startet.

Marcus und James können den Container sichern, während die anderen an die offene Laderampe des Schiffes rennen wo sie von einer Holoprojektion auf Altkaltoranisch begrüßt werden. Die Projektion bittet sie, ihre Plätze im Passagierbereich einzunehmen. Naomi gelingt es dem Schiff zu sagen, dass oben noch ein paar Passagiere sind, daher hebt das Schiff noch nicht komplett ab sondern steigt nur kurz auf, so dass der Rest der Gruppe mit hinein springen kann, sobald sich jeder niedergelassen hat fliegt das Schiff mit großer Geschwindigkeit aus der Atmosphäre und springt in den Hyperraum. Wir haben leider keinen Zugriff auf wichtige Systeme und können daher niemanden darüber Informieren dass wir wo auch immer hin unterwegs sind.

Der Grund für den Start des Schiffes war eine "Invasion" der Stadt, die sich 5 km entfernt im Untergrund befand. Dort waren ein paar Oni eingedrungen.

Während des Fluges gelingt James nach einiger Zeit Zugriff auf das System zu erhalten und uns als Crew einzutragen. Das Schiff fliegt entlang der Leylinien zum Chillax System. Die ganze Reise wird rund achtzehn Tage andauern. Daher nutzen wir alle die Zeit und gehen unseren Forschungen nach, machen uns mit dem Schiff vertraut und dergleichen. Chillak ist ein Trisolarsystem, mit drei Planeten, zwei davon bewohnt, der dritte Planet eher ungeeignet. Wir treten auf die Sekunde genau aus dem Leyraum und treffen im System ein. May empfängt starke Energiesignaturen aus Richtung der Planeten und Robyn kann auf einer Frequenz mehrere Stellen auf Kaltoranisch über uns reden hören. Schiff 17354 nimmt Kontakt auf mit einem der Begrüßungsschiffe, wir erklären warum wir hier sind und erhalten die Erlaubnis auf Chillax III zu landen.

Leon Chillax ist der Bürgermeister und empfängt uns am Raumhafen. Wir unterhalten uns, tauschen Informationen aus und verbringen eine Nacht an Land. Am nächsten Tag fliegen wir nach Chillax 2, dort sind Großstädte zu finden, sowie Industrie und Forschung sind hier angesiedelt. Chillax I wird uns nach einigem zögern als unwirtlicher Ort offenbart, an dem Abtrünnige leben. (Kannibalen, Drogenabhängige und Verwandelte etc). Jenny Chillax, die Nichte des Bürgermeisters lädt uns freundlich ein und wir starten zu einem Rundflug über die Sehenswürdigkeiten. Beim Namen Jinx wird sie hellhörig und es dauert ein wenig, aber am Ende erfährt Naomi warum dies so ist.

Offenbar wurden alle Angehörigen der Familie Jinx auf Chillax I verbannt, nachdem kriminelle Elemente vor Rund zehn Jahren ein Mittel unter die Bevölkerung brachten. Dieses sorgte für Veränderungen, wie zusätzliche Augen, Gliedmaßen, Verlust von Gehirnfunktionen und andere Dinge. Nachdem auf Medizinischem Weg nicht geholfen werden konnte, entschloss sich Großmutter Chillax dazu, dass alle Betroffenen und die gesamte Familie Jinx nach Chillax I verbannt wird. Wo die Verbannten nun unterhalb der Erde in unterirdischen Anlagen leben.

Die Rundführung kommt zu einem Ende und wir reisen zurück nach Chillax II. Der Bürgermeister empfängt uns erneut und teilt uns mit, dass er derjenige sein wird, der die ersten Diplomatischen Gespräche mit dem Kapitän und der Icarus Union führen wird.

18 Tage später treten wir endlich wieder im Refugiumsystem ein und funken schnell die Union an, das Schiff ist wieder auf Autopilot und nur kurz nachdem wir unsere Position durchgegeben haben, sind wir alle wieder nur noch Passagiere anstatt Crew. Wir verlassen dass Schiff an der Oberfläche, dann landet es wieder im Hangar und die Kuppel verschließt sich.

Der Container ist aufgebrochen und der organisierte Alkohol ist verschwunden. May findet aber die Ikone an einer der Türen hängen.

Eine glückliche Hornet sammelt uns auf, wir machen einen Zwischenstopp auf der Auftankstation und übergeben Cetewayo sein Anhänger, danach kehren wir endlich auf die Icarus zurück, wo uns Mellish mitteilt, dass der Kapitän uns sehen will. Wir erklären dem Kapitän die nächste unterirdische Stadt, dass Ley-Schiff, die Kaltoraner im Chillax System und stellen ihm den Bürgermeister vor. Wir werden vom Kapitän entlassen und er unterhält sich gleich mit dem Bürgermeister.


Jeder erhält 1 Freizeitpunkt und 1 Einfluss, oder 2 Freizeitpunkte. Robyn erhält 1 Freizeitpunkt aufgrund gestiegener Aktienkurse.