GOA 16 1837.06.12

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Spielercharaktere:

Ereignisse:

(Protokoll aus Sicht von Keane Cathoair)

Lady Amelia hat mal wieder nach uns gerufen. Scheinbar haben sie in den letzten Tagen mit einem Problem zu kämpfen gehabt, mit dem sie nicht ganz zurecht gekommen sind. Zumindest sind alle anderen Helfer abgesprungen. War ihnen vielleicht zu viel mit Vampiren zu tun zu haben, obwohl ja ein Geist auch dabei war. Bin aber froh, dazugerufen worden zu sein. Ein paar Kinder wurden entführt.

Ein den Gerüchten nach sehr unsauberer und krankheitsverbreitender Vampir, Mr. Port, hat die Mutter der Kinder gebissen und mit irgendwas infiziert. Sie ist wohl auf dem Weg der Besserung in einem der Gästezimmer von Lady Amelia. Die Kinder sind seither verschwunden und von Port entführt worden. Wir haben eine Adresse. Worauf warten? Ich werde mich dort umsehen, und wenn ich die Kinder gleich rausholen kann, umso besser.

Die Adresse liegt in einer üblen Gegend des Hafens. Ist eine Unterkunft für zwischengelagerte Matrosen- billig, dreckig, voll. Nicht gut. Kein Spur von Port. Aber an den Türrahmen und Fenstern sehe ich Kakerlaken - still sitzend. Na, wenn das mal nicht übernatürlich ist - vermutlich eine Art Alarmanlage oder sogar Abwehr. Dann bleib ich wohl besser erstmal draußen. Verdammt. Beschließen uns das ganze von der Flußseite aus anzusehen, aber leider auch dort überall die Kakerlaken und außer Fenstern keine Einstiegsmöglichkeit zu finden. Einer der Hausgäste gesellt sich durch eins der Fenster zu uns an Bord... dank einer Einladung von Mr Perrins. Der Kerl stinkt, kann uns aber immerhin einiges über das Haus erzählen. Perrins zieht mit ihm ab - später hat er uns erzählt, dass er sich dann mit den Klamotten des Kerls ins Haus geschlichen hat. Nicht schlecht. Und: auf ihn hat die Alarmanlage nicht angeschlagen. Der Glamour, den Rob für uns beide macht hilft dagegen leider nicht, und der Kellerwärter begleitet uns wieder aus der Absteige. Er hat übrigens Kalteisen und scheint zu wissen was er tut.

Die Recherchen der beiden Protektoren ergeben, dass Port ein Insektenlord ist. Eklige Leute. Krankheiten und Ungeziefer begleiten diese Typen. Kein Wunder, dass die Mutter (Linda Blight übrigens) krank wurde.

Rob hilft dann durch mein Überreden (und einiger Flaschen aus Lady Amelias Weinkeller), die beiden Protektoren bei der Annäherung an das Haus zu verschleiern. So fallen wir weniger auf. Die Damen machen ihr Ritual, und die Kakerlaken verschwinden. Vor der Kellertür steht der Typ - diesmal nicht vorgewarnt- und Lady Abigail ist am Zug ihn abzulenken. Da das nicht hilft, tritt sie ihn in die Weichteile - auf den ersten Blick so stark, dass es in fast zerreist, aber er zerfällt in tausende Kakerlaken. Zeit für ein kleines Tänzchen.

Im Keller erwarten uns Mr Port und sechs seiner Freunde. Keine Zeit, ich springe direkt hinter Port und überrasche ihn. Stück für Stück zerlegen wir den Haufen, bis auf einen. Während die anderen freundlich fragen, sehe ich nach den Kindern. Aber außer leeren kindergroßen Kisten ist nichts zu finden. Der Typ erzählt uns, dass sie schon an Bord eines Frachters sind. Zu spät. Aber wir kennen die Handelsgilde, die den Frachter betreibt. Leider nur eine weitere Spur.