Kunstreiten

aus Die Bibliothek, der freien Wissensdatenbank
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Stufe: Rang + Geschicklichkeitsstufe
Aktion: Nein
Karma erforderlich: Nein
Ãœberanstrengung: 1
Disziplintalent: Steppenreiter

Das Talent Kunstreiten ermöglicht einem Charakter, akrobatische Kunststücke auf seinem Reittier zu vollbringen. Der Charakter kann dieses Talent einmal pro Runde einsetzen, um gegen ihn oder sein Reittier gerichtete Angriffe mit Nahkampfwaffen, Projektilwaffen, Wurfwaffen oder waffenlosem Kampf auszuweichen. Er kann es außerdem einsetzen, um mit seinem Reittier über Zäune, Abgründe, Flammen und andere Hindernisse zu springen. Der Charakter legt eine Probe in Kunstreiten gegen einen Mindestwurf ab, der vom Spielleiter festgelegt wird und auf dem beabsichtigten Manöver beruht. Beim Überspringen eines niedrigen Zauns wäre beispielsweise ein Mindestwurf von 4 angebracht, während ein Sprung über einen 10 Ellen breiten Abgrund einen Mindestwurf von 12 haben sollte. Wenn eines dieser Kunststücke eine Geschicklichkeitsprobe erforderlich machen sollte, wird die Geschicklichkeitsstufe des Reittiers durch die Talentstufe in Kunstreiten ersetzt.


Zurück zu Talente in Earthdawn

Zurück zu Earthdawn

Zurück zu Fachbereich Andere Systeme